Personaliza el tema
Esta guía muestra cómo ajustar la paleta de colores de las pantallas del SDK a tu marca, sin reemplazar la UI. Este es el nivel mínimo de personalización (consulta Modelo de personalización).
Cómo funciona
Defines los colores en el Builder con customizeColors y asignas un color a cada área semántica de la UI. Las áreas que no definas mantienen el valor predeterminado del SDK. Los colores usan el formato 0xAARRGGBB.
Define los colores
ApoloSdk.Builder(applicationContext)
// ...
.customizeColors {
setColor(ColorArea.FinalizeButton, Color(0xFF0066CC))
setColor(ColorArea.Background, Color(0xFFF0F0F0))
}
.build()Para mantener la paleta organizada y reutilizable, define una extensión en CustomizationScope y llámala dentro de customizeColors:
ApoloSdk.Builder(context)
// ...
.customizeColors { applyPalette() }
.build()
fun CustomizationScope.applyPalette() {
setColor(ColorArea.Background, Color(0xFFFFF7DB))
setColor(ColorArea.Surface, Color(0xFFFFFFFF))
setColor(ColorArea.OnBackground, Color(0xFF1A1A1A))
setColor(ColorArea.OnSurface, Color(0xFF1A1A1A))
setColor(ColorArea.FinalizeButton, Color(0xFF1565C0))
setColor(ColorArea.AnimationPrimary, Color(0xFF1565C0))
setColor(ColorArea.AnimationSecondary, Color(0xFFFFCB33))
setColor(ColorArea.AnimationBackground, Color(0xFFCFE3FF))
}Áreas de color
| Área | Se aplica a |
|---|---|
Background | Fondo de la pantalla (contenedor del Scaffold). |
Surface | Superficies blancas — tarjetas, recibos, barras inferiores y encabezados. |
OnBackground | Textos e iconos principales sobre Background. |
OnSurface | Textos e iconos principales sobre Surface. |
FinalizeButton | Color de énfasis de los botones de finalización en las pantallas finales. |
ErrorContainer | Fondo de las pantallas de error. |
WarningContainer | Fondo de las pantallas de advertencia. |
SuccessContainer | Fondo de las pantallas de éxito. |
AnimationPrimary | Trazo/relleno principal de las animaciones. |
AnimationSecondary | Tono secundario de las animaciones (sombras, profundidad). |
AnimationBackground | Fondo de las animaciones. |
Buenas prácticas
- Sobrescribe solo las áreas que necesitas — los cambios amplios afectan la consistencia y pueden romper el contraste y la accesibilidad.
- Revisa visualmente las pantallas de éxito, error y advertencia — juntas definen la percepción final del flujo.
- Evita los colores reservados para estados de error o éxito en áreas neutras (por ejemplo, rojo en
Background) — los usuarios asocian esos colores con estados específicos.
Siguientes pasos
- Inserta pantallas con Slots — agrega una pantalla entre dos pasos.
- Sobrescribe las pantallas del SDK — reemplaza la apariencia de una pantalla.
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