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Instalar el framework del SDK

Esta guía te indica cómo añadir la biblioteca estática del SDK de Get Mini a tu proyecto de Xcode. Configurarás los Build Settings, enlazarás los frameworks requeridos y verificarás que la instalación funciona correctamente.

Requisitos

Antes de empezar, asegúrate de tener:

  • Xcode 12.0 o posterior instalado en tu Mac
  • iOS 11.0 o posterior establecido como tu Deployment Target mínimo
  • Paquete del SDK de Get Mini que contiene libTPVPC-SDK.a y los archivos de cabecera (.h)
  • Familiaridad básica con los build settings de Xcode

El SDK no soporta CocoaPods ni Swift Package Manager. Se requiere integración manual.

Pasos de instalación

Sigue estos pasos para integrar el SDK en tu proyecto de Xcode.

Paso 1: Añadir archivos de la biblioteca a tu proyecto

Crea una carpeta dedicada para los archivos del SDK y añádelos a tu proyecto de Xcode:

  1. Crea una carpeta llamada mPOS-SDK en el directorio de tu proyecto
  2. Copia libTPVPC-SDK.a y todos los archivos de cabecera (.h) en esta carpeta
  3. Arrastra la carpeta mPOS-SDK al Project Navigator de tu Xcode
  4. Cuando se te solicite, marca Copy items if needed y selecciona tu app target

Paso 2: Configurar los Header Search Paths

Indica a Xcode dónde encontrar los archivos de cabecera del SDK:

  1. Selecciona tu proyecto en el Project Navigator
  2. Elige tu App Target y ve a Build Settings
  3. Busca Header Search Paths
  4. Añade $(SRCROOT)/mPOS-SDK y establécelo como recursive

Paso 3: Añadir los Linker Flags requeridos

El SDK requiere linker flags específicos para cargarse correctamente. En Build Settings, busca Other Linker Flags y añade los tres flags:

FlagPropósito
-ObjCCarga las categorías de Objective-C desde la biblioteca estática
-lstdc++Enlaza la biblioteca estándar de C++ para la lógica interna del SDK
-lsqlite3Habilita la persistencia de datos locales (SDK v3.4+)

La falta de linker flags provocará bloqueos (crashes) de “Selector not recognized” o “Symbol not found”.

Añade estos flags tanto en el Build Settings del proyecto como en el de los Targets, tal y como indica el manual del SDK.

Paso 4: Enlazar los frameworks del sistema

Añade los frameworks de iOS requeridos en General > Frameworks, Libraries, and Embedded Content:

  • ExternalAccessory.framework - Para la comunicación con el PIN pad a través de Bluetooth
  • CoreBluetooth.framework - Para el descubrimiento y conexión de dispositivos
  • Security.framework - Para operaciones criptográficas
  • UIKit.framework - Para componentes de UI

Paso 5: Verificar la instalación

Prueba que el SDK está correctamente integrado importando las cabeceras en tu código.

Para proyectos de Objective-C, añade las importaciones a tu archivo de implementación:

#import "CommonUtils.h"
#import "RedsysPinpadManager.h"

Para proyectos de Swift, crea o actualiza tu Bridging Header (ProjectName-Bridging-Header.h) con las mismas importaciones, y luego verifica en Swift:

func checkSDKInstallation() {
    print("SDK Version: \(CommonUtils.getVersion())")
}

Compila tu proyecto (⌘+B) para confirmar que la importación se realiza correctamente sin errores.

Resolución de problemas

Headers Not Found

Verifica que Header Search Paths en Build Settings incluye $(SRCROOT)/mPOS-SDK establecido como recursive.

Undefined Symbol Errors

Comprueba que los tres linker flags (-ObjC, -lstdc++, -lsqlite3) están presentes en Other Linker Flags.

Crash During Device Scan

Faltan protocolos de External Accessory en Info.plist. Consulta Configurar Permisos de iOS para ver las cadenas de protocolo obligatorias.

Próximos pasos

Ahora que la biblioteca está enlazada, configura los permisos de tu aplicación para permitir la comunicación con el hardware: