Instalar el framework del SDK
Esta guía te indica cómo añadir la biblioteca estática del SDK de Get Mini a tu proyecto de Xcode. Configurarás los Build Settings, enlazarás los frameworks requeridos y verificarás que la instalación funciona correctamente.
Requisitos
Antes de empezar, asegúrate de tener:
- Xcode 12.0 o posterior instalado en tu Mac
- iOS 11.0 o posterior establecido como tu Deployment Target mínimo
- Paquete del SDK de Get Mini que contiene
libTPVPC-SDK.ay los archivos de cabecera (.h) - Familiaridad básica con los build settings de Xcode
El SDK no soporta CocoaPods ni Swift Package Manager. Se requiere integración manual.
Pasos de instalación
Sigue estos pasos para integrar el SDK en tu proyecto de Xcode.
Paso 1: Añadir archivos de la biblioteca a tu proyecto
Crea una carpeta dedicada para los archivos del SDK y añádelos a tu proyecto de Xcode:
- Crea una carpeta llamada
mPOS-SDKen el directorio de tu proyecto - Copia
libTPVPC-SDK.ay todos los archivos de cabecera (.h) en esta carpeta - Arrastra la carpeta
mPOS-SDKal Project Navigator de tu Xcode - Cuando se te solicite, marca Copy items if needed y selecciona tu app target
Paso 2: Configurar los Header Search Paths
Indica a Xcode dónde encontrar los archivos de cabecera del SDK:
- Selecciona tu proyecto en el Project Navigator
- Elige tu App Target y ve a Build Settings
- Busca Header Search Paths
- Añade
$(SRCROOT)/mPOS-SDKy establécelo como recursive
Paso 3: Añadir los Linker Flags requeridos
El SDK requiere linker flags específicos para cargarse correctamente. En Build Settings, busca Other Linker Flags y añade los tres flags:
| Flag | Propósito |
|---|---|
-ObjC | Carga las categorías de Objective-C desde la biblioteca estática |
-lstdc++ | Enlaza la biblioteca estándar de C++ para la lógica interna del SDK |
-lsqlite3 | Habilita la persistencia de datos locales (SDK v3.4+) |
La falta de linker flags provocará bloqueos (crashes) de “Selector not recognized” o “Symbol not found”.
Añade estos flags tanto en el Build Settings del proyecto como en el de los Targets, tal y como indica el manual del SDK.
Paso 4: Enlazar los frameworks del sistema
Añade los frameworks de iOS requeridos en General > Frameworks, Libraries, and Embedded Content:
ExternalAccessory.framework- Para la comunicación con el PIN pad a través de BluetoothCoreBluetooth.framework- Para el descubrimiento y conexión de dispositivosSecurity.framework- Para operaciones criptográficasUIKit.framework- Para componentes de UI
Paso 5: Verificar la instalación
Prueba que el SDK está correctamente integrado importando las cabeceras en tu código.
Para proyectos de Objective-C, añade las importaciones a tu archivo de implementación:
#import "CommonUtils.h"
#import "RedsysPinpadManager.h"Para proyectos de Swift, crea o actualiza tu Bridging Header (ProjectName-Bridging-Header.h) con las mismas importaciones, y luego verifica en Swift:
func checkSDKInstallation() {
print("SDK Version: \(CommonUtils.getVersion())")
}Compila tu proyecto (⌘+B) para confirmar que la importación se realiza correctamente sin errores.
Resolución de problemas
Headers Not Found
Verifica que Header Search Paths en Build Settings incluye $(SRCROOT)/mPOS-SDK establecido como recursive.
Undefined Symbol Errors
Comprueba que los tres linker flags (-ObjC, -lstdc++, -lsqlite3) están presentes en Other Linker Flags.
Crash During Device Scan
Faltan protocolos de External Accessory en Info.plist. Consulta Configurar Permisos de iOS para ver las cadenas de protocolo obligatorias.
Próximos pasos
Ahora que la biblioteca está enlazada, configura los permisos de tu aplicación para permitir la comunicación con el hardware:
- Configurar Permisos de iOS - Configura las cadenas de protocolo obligatorias y los permisos de Bluetooth
- Inicio rápido: Tu primera venta - Inicializa el manager y comienza a probar